Estamos celebrando 50 años de ""! Toda esta semana, estamos cavando en la institución de comedia nocturna con nuevas historias, incluidas listas, ensayos, entrevistas y más.
Todos los viernes por la tarde en el centro de Manhattan, Akira "Leo" Yoshimura va a cazar. Uno de los dos miembros del "" equipo de "" que ha estado con el programa cada temporada desde su comienzo en 1975 (el otro es el operador de cámara John Pinto), Yoshimura no está buscando materiales de arte o accesorios de 24 horas más o menos antes de cada episodio de "" Va en vivo. Está buscando a Colin Jost.
La razón del juego semanal de Yoshimura de "Where’s Waldo/Jost" es porque Jost generalmente es responsable del frío del programa, que siempre es el último boceto que se escribe dado que tienden a responder a los eventos actuales. Una vez que Yoshimura localiza al escritor rebelde, y el diseñador de producción describe a Finding Jost como "la aventura más extraña que tengo en el programa", luego él y el resto del equipo de diseño de producción de "Saturday Night Live" tienen menos de un día para cambiar ese puesto. para el encuentro el sábado por la tarde.
"Me encanta la tensión del frío se abre", dijo Yoshimura a Indiewire. "Amo[como son]Sestar a nuestro presidente o sesgar a un funcionario político o gubernamental que ha hecho cosas realmente malas a nuestro mundo. Entonces siempre es un placer para mí[descubrir]Qué es a las 3 p.m. el viernes, sabiendo que va a hacer un espectáculo el sábado y saber que tienes que dibujar[el conjunto abierto]En las próximas dos horas para que la tienda pueda construirla. Y la tienda siempre lo entregará a nuestro estudio a las 11, luego lo configuraremos y lo intentaremos el sábado por la mañana ".
Hay una especie de conciencia ambiental que la mayoría del público tiene que "Saturday Night Live" se une rápidamente con un espíritu muy en la mano, "Pongamos un espíritu de un espectáculo". Pero puede que no esté claro, especialmente dadas las limitaciones de tamaño de Studio 8H, cuán grande es un equipo de diseño de producción que se necesita para hacer que el cambio de manera suave y rápida ocurra para los sets de la serie.
La mayoría de los guiones llegan el miércoles, y todo debe construirse y listo para el saque de sábado por la tarde, o, en lo más tardío, para el ensayo de vestimenta a las 8 p.m. Toma a Yoshimura, sus compañeros diseñadores de producción en el programa Keith Raywood y N. Joseph Detullio, y un pueblo de artistas y artesanos para hacer todo, desde el planeta Pandora, el altavo embrujado de David S. Pumpkins, las trampas industriales de las cuales MacGruber necesita Escape, a los barcos que se dirigen a la isla Ellis.
"Saturday Night Live" Will Heath/NBC
Con tal amplitud de trabajo y casi no hay tiempo para hacerlo, el equipo de diseño de producción tiene que dividir y conquistar. “El miércoles por la noche, todos nosotros dividiremos lo que queremos hacer. Obtendremos los bocetos y todos dibujaremos cosas. Pero el jueves por la mañana, todos se separan y ejecutan diferentes partes del proceso ”, dijo Raywood a Indiewire.
En general, Detullio supervisa la construcción y el almacén existente de piezas del programa (puertas, ventanas, escaleras) que se utilizan junto con muchas compilaciones nuevas, todas las cuales deben transportarse al estudio. "Generalmente estoy haciendo todo el set de vestirse y lidiar con accesorios, accesorios especializados que podrían necesitar construirse y cosas así", dijo Raywood. “Leo se encarga de todo lo que llega, a dónde debería ir. Y cuando las cosas nuevas deben ser redactadas en el último minuto, él está allí en el estudio ".
Cada uno de los diseñadores de producción del programa tiene especialidades que han desarrollado a lo largo de los años: Raywood tiene una instalación real con bocetos de programas de juegos, mientras que Yoshimura ha tendido a diseñar las naves espaciales de "Saturday Night Live". Pero todos hacen un poco de todo, y solo porque uno de ellos creó el boceto inicial, eso no significa que se necesite todo el equipo de diseño de producción, incluidos más de 40 artesanos en la tienda y más allá, para que los sets sucedan.
Donald Glover en ‘Saturday Night Live’nbc
De hecho, Yoshimura insistió en pasar su iPad por la oficina para que los miembros clave del equipo de arte, todos los veteranos de "SNL", también pudieran presentarse, incluidos los directores de arte Melissa Shakun y Patrick Lynch, diseñadores pintorescos Charlotte Hayes Harrison, Emily Kollars , y Sabrina Lederer, y Coordinadora del Departamento/Departamento "Mom" Cassandra Briskman.
Una de las construcciones recientes favoritas de Detullio, la plataforma de trenes para “, es una de esas setselegias donde realmente tomó muchas manos, así como una gran cantidad de coordinación remota y un ingenio desaliñado a la sombra de Covid para traer la plataforma de metro (completa con topo molde Entrada de hombre para Kenan Thompson) juntos.
"Aunque lo dibujé, nunca podría haber sucedido con todo el aderezo y los accesorios de la supervisión de Keith y Leo de los ajustes y los gráficos de Sabrina y Charlotte y todo el Vestido de Sabrina y la supervisión de colores de Melissa y todo esto. Es realmente difícil tomar posesión de una pieza, a pesar de que proviene de su lápiz originalmente ", dijo Detullio.
‘Saturday Night Live’will Heath/NBC/NBCU Photo Bank
La colaboración a gran escala es una pieza central de cómo el equipo de diseño de producción aborda el desafío de "SNL" y trabajando hacia atrás a partir de las 11:30 p.m. El sábado por la noche es otra. Pero una razón por la cual los tres diseñadores de producción siguen asumiendo nuevas compilaciones cada semana es que cada semana es realmente un nuevo desafío.
“Hay algo en tener una persona que haya escrito las palabras que te llegan y desarrollarla contigo. Y creo que hay un arte en esa parte, ya sabes, es el arte ”, dijo Yoshimura. "Eso es lo que me fascina sobre este programa. Comenzamos sin nada y terminamos con algo después de tres días. Es bastante sorprendente ".
Es bastante sorprendente que también haya estado sucediendo durante 50 años.