_[Nota del editor: la siguiente entrevista contiene spoilers_.]
De todas las referencias de películas, se abrovirtaron en el éxito de taquilla "Barbie" de Greta Gerwig, lo más importante es "The Matrix" porque sirve como la base fundamental para el viaje de Barbie (Margot Robbie) desde el feminismo de Barbie Land hasta el "mundo real" patriarcal de Century City y Venecia.
Ese es el momento, por supuesto, cuando Weird Barbie (Kate McKinnon) ofrece a la estereotipada Barbie de Robbie la elección de mantener el status quo con el talón rosa o escapar al mundo real en un Birkenstock para resolver su crisis existente.
Para la diseñadora de producción Sarah Greenwood y la decoradora de set Katie Spencer (que tiene seis nominaciones al Oscar entre ellos), Barbie Land era un territorio desconocido. Pero era instructivo tener el contraste entre Barbie Land y Los Ángeles en el guión de Gerwig y Noah Baumbach.
"No es que sea real, pero Los Ángeles fueron un hecho", dijo Greenwood a Indiewire. "Aunque somos[británico]Outsiders, lo entendimos. Entonces, al menos, sentimos algo a lo que conseguir porque no teníamos idea de lo que Barbie Land iba a ser ".
Margot Robbie en la captura de pantalla "Barbie"/Warner Bros.
Greenwood y Spencer eran Barbie Newbies y encontraron la experiencia de diseñar Barbie Land un poco surrealista. Comenzaron con una representación de las casas de juego Barbie Dreamhouse en el contexto modernista de Palm Springs de mediados de siglo. El eventual diseño similar al parque temático se inspiró en una fotografía suburbana no identificada, mientras que el estilo arquitectónico de la casa de sueños de Barbie fue influenciado por la casa del desierto de Kaufmann Palm Springs de Richard Neutra.
"No estamos recreando a Mattel, estamos interpretando las casas de los sueños durante los últimos 70 años", continuó Greenwood. "Y es una amalgama de todo el[Manantiales de palma]casas. Pero tuvo que trabajar para nuestra historia y también hacerlo adecuado. Estábamos teniendo llamadas de zoom semanales dos veces con Greta que eran conversaciones muy filosóficas e intelectuales sobre la naturaleza de las muñecas y lo que es ser una muñeca.
"No tienes idea de si estas casas de muñecas se unirán de alguna manera. ¿Cómo van a actuar?" Greenwood agregado. "Y Greta explicó tan bien cómo las muñecas iban a ser muñecas y cómo era ser en esta tía de juguetes, que es este mundo herméticamente sellado donde no hay elementos, no hay viento, lluvia o fuego, electricidad o agua".
Además, el método de producción práctico en cámara, en el set y práctico adoptado por Gerwig también fue una nueva experiencia. Pero estaba perfectamente sincronizado con la vista táctil, al aire libre y de 360 grados de Barbie Land. "Debido a que constantemente estábamos disparando en las casas para ponerlas en un círculo, significaba que siempre los miras", dijo Greenwood. "Y luego redujimos la escala en un 23 por ciento para que los actores se vean más grandes. Fue agradable y compacto. Así que hay todos estos trucos que aprendes lentamente".
"Barbie" Warner Bros.
También hubo oportunidades para embellecer los sets de las piezas musicales, especialmente la fiesta de baile de Barbie. "Esa fue una mezcla de todo", dijo Spencer a Indiewire. "Es una discoteca, es un poco de Studio 54, un pequeño" dulce caridad ", tiene destellos. Es el amor de Greta a Barbie. Ella tenía muchas barbies, pero su era favorita era los años 80. Es interesante: no comen ni beben, así que todo lo que pueden hacer es bailar o verlos bailar y ser felices".
Por el contrario, la casa fuera de kiltro de Weird Barbie es un diseño infantil de bloques y triángulos, en parte inspirada en la espeluznante casa de Boo Radley en "To Kill a Mockingbird" y la icónica casa "psicópata" de Alfred Hitchcock. "Es la casa del vecindario a la que no vas, como la casa Boo Radley", dijo Greenwood. "Da miedo, pero no da miedo en absoluto, como Weird Barbie, que se encarga de todas las Barbies rotas y descontinuadas. Al igual que la casa" Psycho ", está en la cima de la colina. Entonces, es una ligera bastardización de eso también con el techo".
Sin embargo, la mayor sorpresa ocurre cuando Barbie ingresa a una cocina de los años 50 en el piso 17 de Mattel HQ en Century City. La mujer sentada en la mesa de la cocina resulta ser el fantasma de Barbie Inventor y la fundadora de Mattel, Ruth Handler (Rhea Perlman). "Eso fue encantador", dijo Greenwood. "Lo llamamos" la cocina mágica ", y su historia fue increíble".
La recreación incluyó varios huevos de Pascua de controladores. "Solo en la esquina, ella tiene su propia casa de muñecas, que es como la casa de Barbie, con flamencos y cosas así", agregó Spencer. "Y solía escribir guiones para películas, por lo que hay muchas películas allí. Está haciendo ropa de oro en su máquina de coser".
"Barbie"
Después de que Ken regresa a Barbie Land y lo rehace en su interpretación patriarcal del mundo real, el diseño se vuelve invadido por blanco y negro, especialmente para su cambio de imagen de la casa de Mojo Dojo Casa. Greenwood y Spencer también disfrutaron de esta inversión. "Las reglas de Barbie Land no eran negras, ni blancas, nada del mundo real", dijo Greenwood. "Cuando le preguntamos a Greta si podíamos hacerlo realmente feo, ella dijo:" Absolutamente, ve por ello ".
"La muerte y la belleza estaban en los mini fridges y los sofás de cuero y los Hummers", agregó Spencer. "Y también lo que me encanta son todas las pantallas de televisión que él coloca en lugares peculiares como las chimeneas y en los jardines porque no hay paredes, por supuesto. Todo es el mismo metraje de caballos que se pone lentamente hacia la cámara y luego se detienen. Y hay una especie de melancolía sobre eso también, por lo que es la comedia y el pathos".