El 17 de marzo, según los informes, "ciego", el veterano de estudio de 17 años que se desempeñó como presidente de física y posproducción, efectos visuales y producción de animación, según un nuevo informe en sin embargo, entre un aumento masivo de nuevo contenido desde 2019 y una disminución percibida de calidad, algunas escrituras pueden haber estado en la pared.
Dos fuentes de la industria de VFX que hablaron con Indiewire bajo condición de anonimato dijeron que algunos artistas de VFX que trabajaron en proyectos de Marvel enfrentaron plazos de última hora que hicieron que fuera muy difícil producir un trabajo de calidad, y se encontraron avergonzados por algunos de los trabajos que produjeron. Y las fuentes agregaron que si bien Alonso tuvo un éxito notable en mantener la tubería VFX fluida durante el tiempo que lo hizo, los resultados se volvieron cada vez más inconsistentes.
Si bien todavía no hay una palabra oficial sobre la razón del despido de Alonso, llega en medio de acusaciones de en el proceso VFX de la compañía, más recientemente evidenciada en la recepción a "Ant-Man and the Wasp: Quantumania". Lanzado el 17 de febrero, la película ha luchado en la taquilla y con los críticos, y enfrentó críticas a su trabajo de efectos visuales.
"Ant-Man and the Wasp: Quantumania" Jay Maidment
, El supervisor de producción de VFX "Quantumania", Jesse James Chisholm, dijo que el trabajo requirió más de 2.800 tomas divididas entre el dominio digital, ILM, las imágenes de Luma, MPC, Pixomondo, Rising Sun Pictures, Sony Pictures Imageworks y Spin VFX, entre otros. Defendió la calidad del trabajo y que la película experimentó cambios significativos en el tercer acto de último minuto.
Alonso, quien ha estado en el estudio desde 2006 y coprodujo el primer "Iron Man", se elevó a su papel en 2021 y se convirtió en un accesorio junto con el jefe de Marvel, Kevin Feige, y el copresidente Louis D'Esposito. Su promoción llegó en un momento en que Marvel estaba en medio de un oleaje masivo de producción.
Antes de 2019 y el lanzamiento de Disney+, Marvel hizo hasta tres películas al año. Desde 2019, Marvel ha lanzado siete películas y ocho series de televisión. Las fuentes de VFX explicaron que muchos artistas de efectos visuales se sentían con exceso de trabajo, cortaron las esquinas y creían que producían un trabajo deficiente. Este problema también se reflejó en el 1 de marzo que vio a dos tercios de los trabajadores de VFX decir que sus condiciones de trabajo eran insostenibles debido a la falta de atención médica, opciones de jubilación, pago de horas extras y capacitación en su campo. IATSE está trabajando para sindicalizar a los trabajadores de VFX, que actualmente operan como trabajadores independientes.
Las fuentes que hablaron con Indiewire sugirieron que Marvel tiene varios sucesores internos potenciales para Alonso, incluido el vicepresidente de postproducción Chris Russell, el vicepresidente de producción física David Grant y Danielle Costa y Jen Underdahl, quienes sirven como vicepresidantes de efectos visuales y fueron asesorados por Alonso.
"Loki", Temporada 1 Chuck Zlotnick/Disney+
La salida de Alonso se produjo menos de un mes después de que el CEO de Disney, Bob Iger, hablara en una conferencia de Morgan Stanley, diciendo que está dispuesto a hacerlo en términos de cantidad, específicamente si vale la pena hacer tercera o cuarta secuelas con personajes establecidos que pueden estar viendo rendimientos decrecientes.
Por ahora, el Tipeline de Marvel 2023 incluye la temporada 2 de "Loki" y "Invasión secreta", así como presenta "Guardians of the Galaxy Vol. 3" y "The Marvels". Esa otra serie fechada para 2023 en Comiccon 2022, incluidas "Echo," Agatha: Coven of Chaos "y" Ironheart ", podrían volver a 2024.
La salida de Alonso también se produjo pocos días después de que asistió a los Oscar en nombre de la "Argentina, 1985" nominada al Oscar, en la que es productora. Alonso que cuando se trataba de Marvel, "cada día es caos y un privilegio".
Alonso le dijo a Thompson: "Hasta el día de hoy, me pellizco cada vez que entro en Marvel Studios por el privilegio de contar historias que empoderan a los niños de todo el mundo, de todos los colores y credos y formas de ser, y realmente se ve a sí mismos en nuestras películas y en nuestras historias. Es una sensación increíble de poder darle la alegría a un niño que puede comprar un rentable para Halloween que las representa".
Marvel Studios no respondió a las solicitudes repetidas de Indiewire para hacer comentarios.
Wilson Chapman contribuyó a este informe.