El "" del Director tiene lugar 300 años después de la muerte de César (Andy Serkis) y la anterior trilogía del "Planeta de simios", cuando la humanidad perdió las guerras y los simios gobernaron el mundo por generaciones. Con la cuarta entrega, Ball quería empujar y el equipo de captura de rendimiento Wētā FX más allá de sus logros anteriores.
El presentaba una mezcla de personajes humanos y simios, con muchos simios que usan lenguaje de señas para comunicarse. En "Kingdom", los humanos quedan en segundo plano con 12 nuevos cables de simios que caminan y hablan como los personajes de Aaron Sorkin. Ball también lo imaginó como una película de carretera con Noa (Owen Teague) cruzando un paisaje en constante cambio para encontrar su clan secuestrado.
Realizando "Rise of the Planet of the Apes" (2011), la franquicia siempre empujó la captura de rendimiento más allá del escenario sonoro, pero la producción aún se centró cuidadosamente en conjuntos exteriores principales cuidadosamente preparados. "Reino", que saltó entre múltiples ubicaciones, requería una huella más ágil, casi independiente.
“[El]La sensación de la película fue muy cruda y algo arenosa, y no súper pulida ", dijo Ball en el episodio de esta semana del podcast Toolkit, que originalmente se grabó como parte de un panel de discusión con Winquist y el actor Kevin Durand, en Indiewire's. "Fue un desafío, pero fue digno".
La trilogía "Planeta of the Apes" utilizó la tecnología de captura de rendimiento al aire libre, ampliando los avances de "Avatar" (2009). Sin embargo, las demandas del "Reino del planeta de los simios" fueron construidas de la parte posterior del
Winquist dijo que uno de los mayores avances fue pasar de una a dos cámaras de testigos para capturar la actuación de los actores. Esto suministró una mayor fidelidad y profundidad a 48 cuadros por segundo y capturó "todos los pequeños tics y matices que se encienden, especialmente alrededor de la boca". Esto, combinado con una herramienta de solucionador facial de aprendizaje profundo desarrollado para postproduciton, permitió que el equipo de VFX se ajustara a las demandas de un mayor diálogo.
"También teníamos un par extra de cámaras de visión artificial que realmente atamos a las plataformas de películas, ya sea estadicamera, grúa y esa perspectiva adicional, porque ahora podríamos regenerar una versión en 3D del mundo, nos dio una visión de Lo que estaba sucediendo frente a la cámara de una manera que nunca antes habíamos tenido ”, dijo Winquist. "Eso nos permitió entrar en entornos de una manera ... que no tuvo la infraestructura para permitirnos configurar un completo[captura de movimiento]Volumen exterior, lo que permite tomar esa tecnología y llevarla a ubicaciones aún más remotas con una huella más pequeña y menos tripulación ".
Director Wes Ball en el set de "Reino del Planeta de los Apes’jasin Boland
Ball, que nunca trabajó con la captura de rendimiento antes del "Reino", se sorprendió por cuánto los avances permitieron la espontaneidad que prefiere como director. Durand, quien interpreta al villano de la película, Proximus César, también fue un primer tiempo de captura de rendimiento e igualmente impresionado.
"Inicialmente pensamos:" Oh, Dios mío, este casco con la cámara y estos trajes de Lycra con todas estas bombillas, este será un problema real ", dijo Durand. "Y luego, en cinco minutos, solo te estás conectando con tus compañeros actores en estos entornos".
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