Bueno, ahí va el sueño de Internet de Josh O’Connor protagonizado por una "Ratatouille" de acción en vivo.
Después de que los fanáticos han intentado lanzar la estrella "Challengers" y "Knives Out 3" como Alfredo Linguini (), el director creativo de Pixar, Pete Docter, frustraba cualquier posibilidad de una nueva versión de acción en vivo. Y eso no es solo para "Ratatouille", sino todo el catálogo de Pixar.
Para Pixar, la acción en vivo es un plato mejor servido, bueno, nunca.
"Esto podría morderme en el trasero por decirlo, pero me molesta", dijo Docter cuando se le preguntó sobre remakes de acción en vivo. (La pregunta estaba en el "me gusta hacer películas originales y exclusivas para sí mismas. Para rehacerlo, no es muy interesante para mí personalmente".
Además, una nueva versión de acción en vivo requeriría una, que el médico dijo que sería "difícil" de ser lindo.
“So much of what we create only works because of the rules of the [animado]Mundo ”, dijo.
Tome "Up", por ejemplo.
“Entonces, si tienes un camino humano a una casa que flota, tu mente dice:‘ Espera un segundo. Esperar. Las casas son súper pesadas. ¿Cómo están levantando los globos de la casa? "Pero si tienes un chico de dibujos animados y él está allí en la casa, dices:" Ok, lo compraré ", agregó Docter. "Los mundos que hemos construido simplemente no se traducen muy fácilmente".
En lugar de, como lo ha estado haciendo a Disney con "The Lion King" y "Moana", Docter imagina a Pixar para expandir su pizarra de película con más secuelas como la recién lanzada "Inside Out 2".
"Es difícil. Todos dicen: "¿Por qué no hacen más cosas originales?" Y luego, cuando lo hacemos, las personas no lo ven porque no están familiarizados con eso ", dijo. "Con las secuelas, la gente piensa:" Oh, lo he visto. Sé que me gusta ". Las secuelas son muy valiosas de esa manera.[Eran]tratando de equilibrar nuestra salida con más secuelas ".
Por supuesto, las secuelas vienen con sus propios problemas.
"Por otro lado, son casi más difíciles que los originales porque no podemos hacer la misma idea nuevamente. Tenemos que aprovecharlo con suerte de una manera que la gente no espere ", dijo Docter. "Es cínico decir que la gente quiere ver cosas que conocen. Pero creo que incluso con las cosas originales, eso es lo que estamos tratando de hacer también. Estamos tratando de encontrar algo que la gente sienta: "Oh, sí, he pasado por eso. Entiendo que reconozco esto como una verdad de la vida ". Y eso ha sido más difícil de hacer.[…]Todavía estamos hurgando de cosas así, pero es cada vez más difícil de encontrar como estamos en nuestra 28ª película o lo que sea ".
_Precuelas_También han demostrado ser difícil, mira "Lightyear".
"Tomamos un largo momento de autogestro después de que no entregó", admitió Docter. "Creo que sobreestimamos el nivel nerd de la audiencia de ser como," Oh, ese niño en la primera "historia de juguete" compró un juguete, y se basó en una película. Y esta es esa película ". Esa es probablemente unas pocas capas demasiado profundas. Porque creo que la gente va, "Bueno, ¿dónde está el Sr. Potato Head? ¿Dónde está Woody? "
Docter resumió del modelo de construcción de franquicias de Pixar, "Si[‘Inside Out 2’], Creo que solo significa que tendremos que pensar aún más radicalmente sobre cómo dirigimos nuestro negocio ".