Todos se quejaron de transmitir exclusivamente un juego de playoffs comodín, pero luego muchos de los quejadores se inscribieron para el servicio de todos modos, según los nuevos datos.
Con 2,8 millones de registros de pavo real durante un período de 72 horas, el juego de los Chiefs de los Miami Dolphins vs. Kansas City fue el impulso para el mayor momento de adquisición de suscriptores jamás observado por la compañía de medición de transmisión, que ha estado en el negocio desde 2019. El término "momento" es importante aquí, ya que se refiere a un período de tres días. El más grande_día_Para la transmisión de registros, queda para Disney+ (2.5 millones de registros) en su día de lanzamiento en 2019.
El número de registros de pavo real incluye usuarios por primera vez que prueban el servicio en una prueba de 7 días. Todavía es demasiado pronto para saber cuántas personas sacaron el pavo real (cancelado) después del juicio, o después de un mes pagado.
Cuando se contactó, un portavoz de Peacock no hizo comentarios sobre los números de antena.
NBC Sports ha declarado que el enfrentamiento del 13 de enero fue el mayor evento de transmisión en vivo en la historia de los Estados Unidos, y llevó el uso de Internet de un solo día en los Estados Unidos a un nuevo récord.
El juego promedió 23.0 millones de espectadores, que es un 6 por ciento mejor que el juego comparable del año pasado. La victoria de los Chiefs finalmente llegó a 27.6 millones de espectadores, y su audiencia promedio alcanzó su punto máximo en casi 24.6 millones de espectadores de 9: 15-9: 30 p.m. ET, de acuerdo con los datos de Nielsen Custom Fast-National ordenados por NBC Sports. Cada uno de esos números cuenta la audiencia en Peacock, la aplicación NFL+ y en la televisión local en los mercados de Miami y Kansas City. (Mientras que el juego era exclusivo de pavo real, todavía no puedes apagar a los fanáticos locales).
Quizás no hace falta decir que fue el día más grande de Peacock en su historia; Con 16.3 millones de dispositivos concurrentes que usan la aplicación, el juego terminó consumiendo el 30 por ciento del tráfico de Internet. Y oh sí, fue el cuarto juego de la NFL más requerido, solo pregúntale al bigote de Andy Reid.
"Desde NBC Sports y Peacock hasta el equipo de Comcast, toda nuestra compañía trabajó sin problemas para planificar este juego y ejecutó sin problemas para ofrecer una experiencia de transmisión con la NFL en una escala que nunca antes se había hecho. Es un momento muy orgulloso ", dijo el presidente y CEO de Comcast Corporation, en un comunicado de prensa del 14 de enero que promociona la audiencia.
"No podríamos estar más orgullosos de nuestra asociación con Peacock y estamos encantados con los resultados del primer juego de playoffs de la NFL en vivo exclusivamente en vivo", agregó el comisionado de la NFL Roger Goodell. "Para servir mejor a nuestros fanáticos, necesitamos asegurarnos de que los juegos estén disponibles para ellos a medida que cambien sus hábitos de visualización y esto incluye la distribución digital a medida que continuamos ayudando a dar forma al futuro de la industria deportiva y del entretenimiento".