Se dedica mucho tiempo a "Alice in Borderland" hablando de diferentes mundos. Está el que se encuentran sus personajes y al que quieren volver. El primero es un Tokio en gran parte abandonado, con solo una fracción de sus ciudadanos que deambulan para deambular por las calles después de ser transportado misteriosamente allí. Una tarde, Arisu (Kento Yamazaki) y algunos amigos se meten en un baño para esconderse y emerger para encontrar su ciudad casi completamente vacía.
En este espectáculo de Netflix basado en el manga de Haro Aso, Arisu es solo uno de un grupo de personas más o menos indefinido que buscan mantenerse con vida en su nueva realidad alternativa, donde cada persona se desvía de la muerte jugando juegos malvados manipuladores diseñados para enfrentar a los jugadores entre sí y a ellos mismos. Cada juego corresponde a una carta de juego específica en un mazo. Cuanto más altos son las apuestas, más larga será la recompensa por llegar al final.
Entonces, la primera temporada de "Alice in Borderland" fue una historia primaria de supervivencia. Hubo el descubrimiento de las reglas de esta ciudad purgatorial, con Arisu y un equipo cambiante de compatriotas tratando de descubrir cómo ver mañana, y mucho menos volver a la versión de la vida que antes conocían.
Esa casa es el segundo mundo que se habla aún más en la temporada 2. La muerte todavía acecha en cada esquina, pero para aquellos que han durado lo suficiente como para que la ciudad esté cubierta de enredaderas y hierba y crecimiento excesivo de los que "el último de nosotros" estaría orgullosos, la supervivencia se ha convertido en un trabajo. Y, naturalmente, atrapado en sus oficinas diarias improvisadas que esperan la próxima prueba de ingenio y/o fuerza, muchos de ellos sueñan con lo que se necesitaría para dejar de fumar.
"Aii-san's Romp" Kumiko Souya
Para aquellos que temen que esos cambios atmosféricos puedan conducir a un cambio en el alcance, no temas. Puede que no haya nada en la temporada 2 tan sorprendente como la imagen de Arisu y sus dos amigos parados en una intersección Shibuya completamente vacía, pero el director Shinsuke Sato todavía está aprovechando al máximo la pintura en un lienzo gigante en toda la ciudad. Al recoger justo donde quedó la última temporada, apenas hay tiempo para respirar profundamente antes de que la verdadera amenaza de violencia viene cobrando la avenida abandonada. En poco tiempo, Arisu y la pandilla son empujados directamente al corazón de una de las secuencias de persecución de automóviles más emocionantes en la pantalla en cualquier tamaño de la memoria reciente.
Habiendo despejado el resto del mazo en la temporada 1, Arisu, Usagi (Tao Tsuchiya) y el grupo de amigos restantes se encuentran recogiendo las cartas de la cara, señaladas por las luces gigantes que flotan el cielo. Todos juegan por reglas similares de "Win To Stay Alive" que gobernaron la temporada 1. Pero esta vez, no es una fuerza sombría que llama los tiros. Cada prueba implica reuniones cara a cara con el Jack of Hearts o la reina de las espadas o cualquier otra de los 12 finales. Mirar a los ojos de la mente maestra de cada desafío lo hace menos una prueba ambigua y más una ronda de eliminación. El boleto de Arisu a casa debe ser golpeado a expensas de un retador oficial.
Por supuesto, es difícil describir la logística de "Alice in Borderland" sin poner palabras como "real" y "hogar" en las citas imaginarias que los personajes del programa básicamente los ponen cuando hablan en voz alta. Gran parte de la filosofía aquí puede volverse repetitivo en el transcurso de la temporada, especialmente cuando se trata de diferentes jugadores psicoanalizándose mutuamente a mitad del juego. A veces, hay algunos avances legítimos (tanto para la audiencia como para las personas involucradas) sobre lo que la gente valora. También hay muchas veces en que los miembros de este elenco capaz se reducen a expresar el subtexto más débil en voz alta.
Y tan deslumbrantes como lo son estos diseños de juegos: ver a Sato mover la cámara a través de múltiples aviones durante un juego laberíntico de etiqueta es solo un ejemplo de la temporada 2 que se entrega a una diversión pura, apagada de tu cerebro: "Alice in Borderland" nunca ha descifrado completamente el medio feliz entre dejar que la audiencia se ponga en juntas piezas para sí mismas y que se detengan durante la acción para ver a los estacas específicas y la estrategia en la estrategia y la estrategia. Basándose de las ilustraciones originales de ASO, hay momentos en que los marcadores claros y los significantes visuales que usa el espectáculo sería suficiente. Hacer que los jugadores sean comentaristas de facto a menudo le quitan tiempo al juego más matizado o un enfoque más cerebral para algunos desafíos embriagadores.
Donde "Alice in Borderland" aterriza en una apariencia de sutileza se inclina en ser una parábola pandemia. La primera temporada cayó en Netflix en las menores semanas de 2020, cuando esos ecos eran inconfundibles pero involuntarios. Esta temporada de seguimiento se realizó en el corazón de una época en que los centros de la ciudad estéril, las tiendas abandonadas y las luchas cooperativas contra las fuerzas misteriosas eran más un recuerdo reciente que una fantasía. El énfasis subyacente de la temporada 2 no es tanto en el deseo abrumador o la necesidad de volver a la forma en que estaban las cosas, sino si la vieja normalidad era tan deseable para empezar.
"Aii-san's Romp" Kumiko Souya
Aunque van desde cortos y trillados hasta genuinamente esclarecedores, esas secuencias de flashback muestran que "Alice in Borderland" es consciente de que no puede sobrevivir en la intriga del juego para siempre. La violencia en la temporada 2 es abrumadora y agotadora, llena de miembros sin nombre de multitudes disparadas con más que solo los ominales láseres del cielo de la primera temporada. El proceso de justificar por qué los personajes más familiares querrían someterse a toda esta carnicería se convierte en un enfoque principal de la temporada 2. Cuando se desliza en ese repetitivo "¿Qué es la vida?_en realidad_? " Filosofía 101 Bucles, el espectáculo a su alrededor comienza a sentirse inestable.
Cada personaje se convierte en un acto de equilibrio. Cuando el grupo principal del final de la temporada 1 se ve obligado a separarse, "Alice in Borderland" encuentra astutamente desafíos para atender a cada una de sus fortalezas individuales. Este acto de equilibrio de renovador de pleno, presente, presente y de broma pasada se maneja mejor en Chishiya (Nijirô Murakami), el enigma rubio y sujeto que se establece rápidamente como la estrella más grande de la temporada. Murakami juega un eliminación de acero tan convincente de todo el proceso, incluso cuando Chishiya está en el borde de un cuchillo. Lo que comenzó como algo más cercano a un efecto cuando Arisu lo conoció en la primera temporada se convierte en una muestra magnética de la máxima confianza cada vez que se prueba en la temporada 2.
"Alice in Borderland" es tímida casi por necesidad. Casi todos los componentes visuales memorables de la serie invitan a muchas más preguntas que respuestas. En el momento en que comience a pensar en quién está pilotando esas luces de tarjeta facial y la gran cantidad de horas que tomaría reunir esos pancartas de 20 pisos que fluyen debajo de ellos, está deslizando por una pendiente logística resbaladiza. (O, supongo, ya que estamos en el territorio "Alice", estás cayendo por una madriguera). Entonces la serie (como mencionamos en nuestra lista) nunca tiene espacio para nada más que el imposiblemente grande e imposiblemente pequeño. Evitar ese término medio conduce a un poco de desorden, hasta que el último episodio comience a llenar algunos de esos espacios extraños.
Pero es ese espectáculo el que compensa todas las otras deficiencias. Está en Iwao Saitô y Hidefumi Onishi que traduce estos juegos desde la página y les da peso, ya sea que tengan lugar en rascacielos o alrededor de una sola mesa. Está en el gigantesco esfuerzo de VFX para causar la destrucción en esas mismas escamas grandes y pequeñas. Está en las melodías operísticas y expansivas de Yutaka Yamada, con melodías que a veces suenan como si estuvieran tocando una orquesta de cientos. Todo se pone hacia un espectáculo que está intentando su máximo para aprovechar la imaginación. Como un sueño que intentas recordar a la mañana siguiente, no siempre tiene sentido. Sin embargo, cuando estás en ello, no hay nada más que sea así.
_La temporada 2 de "Alice in Borderland" ya está disponible para transmitir en Netflix._