Mark Patch, un veterano coordinador de efectos visuales ("Tenet"), se unió a IATSE el otoño pasado como organizador de tiempo completo para trabajadores de efectos visuales. Sin embargo, que se remonta a su trabajo más temprano como PA, Patch le hizo preguntas a sus colegas de por qué los trabajadores de VFX no tenían un sindicato como casi todos los demás en la hoja de llamadas. Obtuvo respuestas, pero nunca las creyó.
Entre las excusas: el empleador tenía todo el poder. Empresas como después de ganar el Oscar por "Life of Pi" eran pruebas de que no podía funcionar. La industria ya se enfrentaba masiva. Los trabajos podrían moverse fácilmente en el extranjero.
Aún así, incluso Eric Roth, ex jefe de la Sociedad Visual Effects, recientemente y ahora, contra viento y marea, los trabajadores de VFX ahora tienen un sindicato.
Los empleados de VFX de Marvel ahora están representados bajo la Alianza Internacional de Empleados Teatrales del Etapa, en movimiento técnicos de imágenes, artistas y artesanías aliadas con la Junta Nacional de Relaciones Laborales, una votación requerida después de que Marvel se negó a reconocer voluntariamente a la Unión. En una fecha para determinar, IATSE negociará con Marvel para negociar colectivamente un contrato para los trabajadores de VFX. (Un representante de Marvel no respondió a una solicitud de comentarios).
"Todos quieren un sindicato", dijo Patch. "Es solo que nadie sale y te dice, el estudio ciertamente no te dice:" Oye, así es como se formas una unión ". Muchas de las manualidades con las que trabajamos junto fueron organizadas hace décadas. Tuvimos que superar esa joroba inicial de "¿Esto realmente va a suceder?"
Ahora, está sucediendo, pero los partidarios dicen que eso significa que el trabajo solo ha comenzado. "Esta no es la línea de meta", dijo Cael Liakos-Gilbert, quien estaba destinado a ser el Data Data Wrangler en el próximo "Thunderbolts" de Marvel antes de que se cerrara debido a la huelga. "Esto es nosotros dejando la puerta de partida y lanzando una campaña masiva ... si hay escepticismo del resto de la comunidad, su tiempo está llegando".
La muerte de la cuenta Liaker-Gilbert.
Bajo IATSE, los trabajadores de VFX ahora tienen una sucursal local con jurisdicción nacional. Hoy cubre todos los empleados de Marvel VFX; A principios del próximo mes, podría incluir los empleados internos de VFX de Disney. (Los resultados de su voto sindical se esperan. Agregó que IATSE está trabajando en la organización de esfuerzos en otros estudios (no diría cuál).
Los esfuerzos de organización previos que se acercaron a los proveedores fallaron. Patch cree que cambiar el enfoque de la Unión a los estudios creará un efecto dominó: IATSE espera ver el talento de VFX que tenga derechos, privilegios y protecciones de la fuerza laboral en un trabajo, se pregunte por qué no lo tienen en el próximo concierto.
Alguien como Liakos-Gilbert es un empleado de W2 para Marvel, pero como la mayoría de los trabajadores de VFX lo contratan por proyecto. Al igual que muchos de sus compañeros, a menudo se registra de tres a cuatro planes de atención médica diferentes en un año, ya que los beneficios terminan con un contrato.
"Parte de nuestra pelea de clasificación errónea es la contratación de trabajadores independientes que se supone que legalmente tienen control sobre dónde trabajan, el equipo que usan, dónde informan al trabajo y pueden trabajar en más de un programa a la vez", dijo Patch. "Pero para nosotros, estamos en la hoja de llamadas. Se nos dice que tenemos que estar allí a las 5 am y ser parte del rodaje. Eso muy claramente, legalmente, nos hace empleados a tiempo completo que merecen estos derechos ”.
Debido a que es parte de IATSE, el acuerdo básico del sindicato de VFX cubrirá la paridad entre los trabajadores, las contribuciones de pensiones, las protecciones de respuesta, las sanciones de comida y más. IATSE negociará la atención médica y la clasificación de los empleados de VFX bajo títulos sindicales definidos. Aunque están negociando con Disney Studios individualmente por ahora, algún día esperan que el VFX local se sienta a la mesa con los otros 13 lugareños de IATSE que negocian con el AMPTP cada tres años como una nave cubierta.
"The Falcon and the Winter Soldier" Marvel Studios
Patch dijo que Marvel es especialmente unida: una vez que a las personas les gusta su trabajo, tienden a traerlo de regreso para el próximo espectáculo. Sin embargo, Marvel enfrentó sus condiciones del lugar de trabajo de VFX y la veterana de Marvel Victoria Alonso, presidenta de producción física y de posproducción, efectos visuales y producción de animación ,.
Alexandra Rebeck, una coordinadora de VFX en la próxima segunda temporada de "Loki", le dijo a Indiewire que cuando se unió a Marvel en "Falcon and the Winter Soldier", la gente trabajó 75 días seguidos y solo tuvo tiempo libre cuando "tuvo un colapso mental".
"No sé cómo es aceptable", dijo. "No sé cómo puedes trabajar personas como esta. Fue el primer programa de televisión de Marvel, fue durante Covid, hubo muchas cosas que no funcionaron a nuestro favor. ... No me impidió volver a otros espectáculos de Marvel, y esos fueron mucho mejores. Así que no creo que sea una cosa de maravilla, pero en una base de espectáculos, las cosas realmente pueden salir terriblemente mal. No quiero que nadie que venga a VFX termine haciendo lo que tenía que hacer en ese programa, porque eso no es humano. Eso no es normal ".
El esfuerzo de Patch para reunir el apoyo de Rebeck, Liakos-Gilbert y las otras 30 personas que votaron a favor del sindicato no ocurrieron de la noche a la mañana. Patch dijo que dirigió conversaciones subterráneas "durante años" como parte de un canal de holgura mucho antes de que IATSE comenzara a apoyar a los trabajadores de VFX. Rebeck dice que notó una conversación real entre sus compañeros en marzo, después de que IATSE lanzó a profesionales de efectos visuales que capturaron la falta de protecciones y poder.
"Nos dimos cuenta de que había una gran disparidad entre cuánto te pagaban frente a tu experiencia", dijo. "Parecía más sobre cuánto puede el estudio ahorrar dinero en lugar de, ¿cuánto vale su experiencia?"
Alexandra Rebeck (izquierda) con Brad Pitt en "Ad Astra" de 2019 por cortesía de Alexandra Rebeck
Después de conectarse con Patch, se ofreció como voluntaria para reunir el apoyo entre los empleados de "Loki". Ella dijo que eran dudosos después de años de escuchar razones por las que no funcionaría.
“Cuanto más salgan estas encuestas y artículos, más personas sintieron:‘ Esto es real. Creo que en realidad podemos hacerlo '”, dijo Rebeck. “Todavía era una atracción a veces para que la gente hable, y creo que se trataba más de un miedo que querer un cambio. Todos quieren un cambio, pero es el miedo de "si digo algo, ¿esto me pondrá en la lista de poo-poo de Marvel y ya no podré conseguir un trabajo?"
Muchas casas de VFX luchan bajo presiones financieras, y los términos mejorados de un acuerdo sindical podrían crear mayores desafíos, si no el ímpetu para mover el trabajo en el extranjero.
"Obtener un salario justo para sus empleados necesita coordinación, donde todos los estudios de VFX están de acuerdo y uno o más no se socavan a sí mismos y a sus compañeros compatriotas de VFX y esencialmente continúan este curso abusivo de su propia volición", dijo un VFX Insider a Indiewire por correo electrónico. "Los propios proveedores crean el problema con la falta de unidad y autoprotección de sus empleados".
Mark Patch, IATSE VFX OrganzierCourtesy of Mark Patch
Patch dice que Iatse es muy consciente de la amenaza en alta mar. "No hay nada que se detenga[estudios]En este momento, envían cada trabajo que puedan en el extranjero ”, dijo. "Han estado intentando".
Sin embargo, los trabajadores de VFX a menudo deben estar en el set para hacer su trabajo. "Existe la necesidad y la demanda de una comunidad establecida y de efectos visuales nacionales de profesionales", dijo Patch.
Liakos-Gilbert espera que los esfuerzos de sindicalización comiencen un diálogo de la industria. "No estamos tratando de crear fricción o crear división", dijo. “El sindicato se trata de la unidad. Se trata de negociación colectiva. Una vez que obtenemos ese respeto que ya hemos comenzado a lograr, las condiciones de trabajo y el tratamiento vendrán con él ".
Informes adicionales de Bill Desowitz