Nota del editor: Esta revisión se publicó originalmente durante el Festival de Cine SXSW 2024. Mubi lanza "Grand Theft Hamlet" el viernes 17 de enero.
Ser o no ser. Esa era la pregunta que enfrentaba tantos artistas en el apogeo de la pandemia covid (llamémosla en enero de 2021), cuando la crisis parecía que podría continuar para siempre, y la ausencia de una audiencia amenazó con rechazar el espíritu creativo mismo. De repente, desempleado e incapaz de apoyar a su familia después de conseguir el papel más importante de su vida (el mago titular en la producción de Londres de "y el niño maldito"), el actor británico Sam Crane no pudo evitar preguntarse, para citar a cierto príncipe danés - "Ya sea que sea más noble en la mente para sufrir las hondas y las flechas de fortuna escandalosa, o tomar armas contra un mar de problemas, y al oponerse". Puede que Crane no haya compartido la atracción por el suicidio, pero ciertamente entretuvo la idea de dejar su carrera para descansar antes de ser comido vivo por su promesa incumplida.
Y podría haber hecho exactamente eso si no fuera por el día en que se encontró con un anfiteatro vacío que estaba gritando por un espectáculo. Crane acababa de terminar de golpear a un empleado del casino con los puños desnudos y luego disparar a algunos transeúntes al azar por si acaso (todos tuvimos que desahogarse de alguna manera), pero mientras huyó la escena a pie, sirenas de la policía en su cola - Su escapada lo llevó directamente al Vinewood Bowl. No fue un hecho particularmente raro dentro del mundo violento y anárquico de "Grand Theft Auto Online", pero lo que sucedió a continuación definitivamente fue: el avatar de Crane comenzó a escupir el soliloquio más famoso de "": "La vida es una sombra a pie, un pobre Jugador que se pavonea y preocupa su hora en el escenario, y luego no se escucha más. Es una historia contada por un idiota, lleno de sonido y furia, que no significa nada ". Y luego alguien vino y lo mató.
Pero eso fue suficiente para plantar la semilla de una idea entre Crane y su amigo jugador Mark Oosterveen, un actor y director asistente cuyos créditos incluyen todo, desde comerciales de automóviles hasta un pequeño papel en: ¿Por qué no organizar una obra de Shakespeare en el mundo del video de Rockstar? ¿juego? Claro, la animación podría ser un poco rígida (Richard Burton nunca tuvo que realizar el bardo con emotos solo), pero al menos sería más interesante que otra lectura de zoom o lo que teatro en cualquier otro lugar.
Y entonces, ¿qué pasaría si la primera persona que apareció para ver este experimento disparó abruptamente al único otro miembro de la audiencia con un lanzacohetes en el rango de punto en blanco antes de girar sus armas hacia el escenario? ("Si pudiera solicitar que se abstenga de matarse entre sí o también a los actores", Crane suplica humildemente en el micrófono en su controlador PlayStation 5). Las multitudes en el Globe Theatre tampoco eran exactamente conocidas por su cortesía.
Entonces comienza el hilarante e inesperadamente conmovedor "Grand Theft Theft Hamlet", un documental, filmado completamente dentro del mundo virtual de "Grand Theft Athft Auto Online", que devuelve a Shakespeare a su lugar legítimo en la intersección entre arte alto y bajo, y restaura un palpable Sentido de peligro para una de las obras en inglés más Stal pero aún más emocionantes jamás escritas. "Hamlet" se ha realizado en casi todos los medios, país y circunstancias concebibles en la Tierra: Ethan Hawke entregando el monólogo más famoso de la tragedia en medio de un video de gran éxito en la película de Michael Almereyda de 2000 es una prueba suficiente de eso. Pero es seguro decir que esta es la primera vez que un ensayo de "aldea" ha sido interrumpido por un extraterrestre desnudo que no puede dejar de meterse la nariz y murmurarse con las drogas. "El espectáculo debe continuar" asume un nuevo significado cuando la mitad del elenco se cae en la parte superior de un dirigible en medio del Acto III. Así, también, la noción de que todo el mundo es una etapa.
Co-dirigido por Crane y su compañero, el documentalista Pinny Grylls, el primer tramo de "Grand Theft Hamlet" obviamente ha sido ingeniería inversa por la gran idea que la respiró (es difícil tragar la apartaneidad aparente de la premisa, o para aceptar esa grúa solo_sucedió_estar grabando sus imágenes de juego en ese momento). Aún así, el concepto es tan bueno y ya tan inmerso en el artificio que cualquier preocupación sobre su credibilidad se desvanece rápidamente frente al hábil cine de Grylls. Los jugadores dedicados apreciarán cuán hábilmente es capaz de domesticar el trabajo de cámara a menudo errático inherente a cualquier sandbox en tercera persona, y mucho menos uno como janky e impredecible como "gran robo automático en línea".
Reducido de 300 horas de material en el juego, y siempre atrajo un contraste fascinante entre la rigidez de los avatares digitales y la expresividad de las voces humanas que hablan a través de ellas, la imagen "GTA" bien perfecta es lúcida sin perder el caos de juego de azar. Ese equilibrio permite que esta película exista en el espacio convincentemente liminal entre los mundos concretos e imaginados. La "falsedad" del entorno virtual sirve para mejorar la realidad de lo que Crane y Oosterveen intentan crear dentro de él, incluso si la tensión entre esas dos polaridades es lo que le da a la "gran aldea de robo" el impulso hacia adelante que necesita para mantenerse entre la vista entre la vista. gags.
La mitad de la diversión es ver qué tipo de personas aparecen en las audiciones del juego, y el elenco del conjunto es memorable incluso en sus dosis demasiado pequeñas. Nora es una jugadora trans que se deleita en un mundo virtual que fomenta la autoexpresión, saltando a la oportunidad de actuar en un programa que no la enfrenta con los mismos sesgos que podría encontrar en una producción más tradicional. "DJPhil" es un agente literario que usa la cuenta de su sobrino para audicionar. Nunca aprendemos mucho, o lo suficiente, sobre el no actor natural talentoso que consigue el papel de Hamlet, pero el lanzador de cohetes que aporta al ensayo sugiere una incomodidad persistente sobre un proyecto que puede obligarlo a desnudar su alma. Los videojuegos en línea pueden parecer un buen lugar para que las personas se esconden quiénes realmente son, pero "Grand Theft Hamlet" sugiere que pueden revelar aún más sobre nosotros que nos sentimos cómodos compartiendo nuestras vidas de vigilia.
Al final del día, esto es realmente una película de "Poner en un programa" de un tipo diferente, una lo suficientemente diferente como para que Crane y Grylls a veces luchen por lograr el equilibrio adecuado entre el "cómo" y "por qué" de todo . Este último es de mayor preocupación para esta película ampliamente existencial sobre la capacidad del arte para desafiar la soledad inherente de estar vivo y conectar a las personas incluso en tiempos de aislamiento profundo, pero el primero es mucho más divertido de dramatizar aquí.
Entonces, si bien hay conversaciones ocasionales entre Crane y Oosterveen sobre sus razones compartidas para hacer esto (algunas toques sobre las circunstancias separadas que traen a la mesa, con Crane un hombre de familia y Oosterveen viviendo solo), los diversos personajes que encuentran El camino está en gran medida eclipsado por la logística de disputarlos. Aprendemos más sobre el espacio de oficinas con temática de Elsinore que Crane que se alquila en el mundo virtual de Los Santos que sobre muchos de los actores que lo llenan, mientras que Crane y Oosterveen están definidos principalmente por su perseverancia, y desesperación, en la cara. de desafíos sin precedentes.
Por ejemplo: solo me enteré del concierto "Harry Potter" de Crane leyendo las notas de prensa de la película, ya que nunca se menciona en el cuerpo de la película en sí. Felicitaciones a la grúa por nunca sentirse tan frustrado por la espera de reaparecer para murmurar sobre cómo se suponía que debía estar en el West End, pero su compromiso con el bit expone una oportunidad perdida para el drama humano. Y aun así, todavía no tenemos mucha ventana de cómo Crane y Oosterveen llegaron a una puesta en escena tan inventiva, o las dificultades de títeres de un avatar al mismo tiempo que ofrecen una actuación vocal. Cualquier videojuego de mundo abierto viene con algunos tramos vacíos de la nada, pero es difícil sacudir la sensación de que "Grand Theft Hamlet" tenía tanto que podría haberse utilizado para llenarlos.
Y, sin embargo, que la nada tiende a contribuir a "¿Para qué estamos haciendo esto?" De todo, y pocas películas de pandemia han expresado mejor la desesperación por conectarse con un mundo lleno de personas que podrían decir "eres perra" y dispararte a la cara cada vez que intentas comunicarte. De hecho, diría que ninguno de ellos tiene. Ojalá pudiéramos ver más del gran espectáculo al final de la película, pero eso es casi por el caso, todo lo que importa es que, de alguna manera, de alguna manera continúa. Mientras Crane grita mientras es asesinado por enésima vez: "¡No puedes detener el arte, los hijos de puta!" Y esas palabras rara vez han sido más fáciles de creer que aquí. El resto es silencio.
Grado: B+
"Grand Theft Hamlet" se estrenó en SXSW 2024. Mubi lanza la película en los cines el viernes 17 de enero de 2025.