Inactivo durante diez años, los malvados muertos finalmente han sido exhumados por Warner Bros. y el director Lee Cronin.
El Show de Horror Urban, en los cines este viernes, se desarrolla en el piso superior de un apartamento de Los Ángeles, recién infestado de Deadites. Y aunque está lejos de la cabaña en la trilogía original de Sam Raimi, los espíritus del legendario 1981 Cheapie, su brillante secuela de comedia de 1987, e incluso una punzada de su divisivo () tercer capítulo, el "Ejército de Oscuridad" de 1992, vive en esta metrópolis perturbada.
"Soy fanático de las películas, pero no tenía interés en hacer otra película de" Evil Dead "en la cabaña porque habían hecho un reinicio", dijo Cronin a Indiewire en una entrevista a través de Zoom, haciendo referencia a Fede Álvarez por el Ruthless, sin sangre, la toma del necronomicón de 2013. "Así que no voy a reinicio. El último piso de un apartamento en el centro de Los Ángeles es lo más lejos que puede llegar de una cabaña en el bosque sin salir del planeta ”.
En la película, Alyssa Sutherland interpreta a un tatuaje artista y madre de tres niños, interpretados por Morgan Davies, Gabrielle Echols y Nell Fisher, que ven a Lily Sullivan aparecer como su tía técnica de guitarra justo a tiempo para que la diversión follada comenzara.
Grátese de queso, agujas de tatuaje y una muñeca verdaderamente aterradora en un palo, anual del personal de larga vida, condimenta una violenta regurgitación de la sangre, el vómito y el vómito sangriento que hemos visto en entregas anteriores. Y como una cuestión de volumen tonal, "Evil Dead Rise" es la más ruidosa de la serie hasta ahora: un verdadero cambio de volumen hasta 11 experiencia. (Y sí,.)
"Algo que he hecho anteriormente cuando he trabajado es que tocaba música en el set, especialmente para tomar un seguimiento espeluznante de seguimiento y cosas así", dijo Cronin. "Pero debido a que esta película es tan heavy metal de muchas maneras, en realidad no toqué música en el set porque habría expulsado las orejas de todos si pudiera encontrar música para reflejar la energía de la película".
Siga leyendo para obtener más información de la entrevista de Cronin con Indiewire, mientras el cineasta discute los desafíos de dirigir a los niños y líquidos, así como el futuro de la franquicia Evil Dead y el uso de terror práctico en sets.
La siguiente entrevista ha sido editada y condensada para mayor claridad.
Indiewire: Has resucitado a "Evil Dead" 10 años después de la última película en la franquicia. ¿Cuál es tu historia personal con estas películas?
Lee Cronin: Se remonta a tener nueve años y mi padre me muestra "The Evil Dead" y "Evil Dead 2" consecutivo en VHS. Los había alquilado y yo vivía en una casa donde había muchos fanáticos del horror en mi casa y yo era el hermano más joven por muchos años. Estaba expuesto a películas que no debería haber visto a una edad muy temprana, y cavaron sus garras con fuerza y aferrados.
¿Recuerdas preferir "The Evil Dead" o "Evil Dead 2" cuando los viste la primera vez?
Es difícil decirlo en ese momento, pero a medida que volvía a ver las películas en mi adolescencia, "Evil Dead 2" siempre fue una especie de mi opción. Adoro el primero como en, lo veré una vez al año. Pero podría ver "Evil Dead 2" una vez al mes solo para el factor de entretenimiento.
Estas películas tienen una fórmula bien conocida y, en muchos sentidos, querida. Alguien lee un libro que no debería, alguien más se posee, todo el infierno se desata. ¿Cómo te acercaste a ajustar esa receta para "Evil Dead Rise"?
Primero tuve que perseguir a los personajes, la configuración y las circunstancias, y luego descubrir cómo hacer que todo funcione dentro de eso. Fue difícil, ir a una ciudad porque es como, "¿Cómo puedo obtener una motosierra en un edificio de apartamentos? ¿Cómo consigo el libro allí y cómo se encuentra el libro?"
Una vez que establecí el contexto y establecí el mundo y establecí los personajes, tuve que mirar dentro de los límites de eso para encontrar las respuestas. Así es como lo hice, fue configurarlo y luego mirar a las esquinas cómo podría poner en juego esos pilares de la franquicia.
Alyssa Sutherland en "Evil Dead Rise" © Warner Bros/Cortesía de Everett Collection
La cabaña ha sido una de las partes más consistentes de la franquicia de Evil Dead, salvo el "ejército de la oscuridad". ¿Qué te desafió a que te mudes a un entorno urbano?
Mira, dije que soy fanático de las películas, pero no tenía interés en hacer otra película "Evil Dead" en la cabaña, porque habían reiniciado. Así que no iba a reiniciar un reinicio, y si lo vas a cambiar, también podrías ir al otro extremo del espectro. El último piso de un apartamento en el centro de Los Ángeles es lo más lejos que puede llegar de una cabaña en el bosque sin salir del planeta. Entonces, para mí, en realidad se sintió como una elección muy obvia, y como un lugar obvio para ir.
Luego, al ir allí, fue lo que ofreció en términos de una pequeña visión en el mundo y la vida moderna: las familias que viven en pequeños espacios y las presiones que vienen con eso y la idea del hogar. Así que había mucho valor en el que pude cavar y el mío. Todo eso es importante porque en realidad hace que el horror sea más valioso en el otro extremo.
Bien, tienes a tus personajes en un espacio con cosas y personas con las que están íntimamente familiarizados, a diferencia de la dinámica más convivencial de amigos o jóvenes amantes que visitan una cabaña. ¿Qué te llevó a explorar los temas de la familia?
En realidad, es interesante. No he escuchado a nadie ponerlo en esos términos. Es familiar, ¿verdad? Como lo sé instintivamente, pero no he pensado en eso en mucho tiempo. Como dijiste, si alguien sabe dónde están sus propias cosas, es un mundo en el que se sienten cómodos versus, "¿Qué hay detrás de esta puerta?" Así que eso es en realidad lo diferente de esta película. Está trayendo ese horror de los muertos a casa y ese siempre fue el atajo para mí. Esa es mi pequeña tarjeta de trucos, mi pequeño pase.
Lo que me encanta es contar historias de terror en circunstancias domésticas con las que las personas pueden identificarse, porque entonces hay una mayor posibilidad después de verlo que traen esa experiencia a casa con ellos. Eso es lo que me encanta de las películas de terror, es que la gente puede ver algo y luego volver a experimentarlo una y otra vez en casa. Así que colocarlo en un mundo familiar es un atajo hermoso.
¿Cómo fue trabajar con niños en una película tan intensa?
Fue muy divertido porque los artistas más jóvenes aportan una gran energía y una emoción que en realidad puede levantar el espíritu cuando estás en las trincheras e intentan hacer algo como esto. Obviamente, debe ser protector y comprender sus necesidades y cómo funciona y trabajar con ellos, sus padres y sus chaperones para asegurarse de que todos se sientan cómodos y felices con lo que estamos haciendo.
Pero todos pasamos un momento divertido en ese set. Hacer una película como esta, es muy, muy difícil. Pero también es muy, muy divertido debido a todas las acrobacias y los efectos y todo el trabajo que estábamos haciendo. Para que un joven entra en eso, es como Halloween todos los días.
Nell Fisher en "Evil Dead Rise" © Warner Bros/Cortesía de Everett Collection
Según los informes, tanto Sam Raimi como Fede Álvarez usaron terror práctico con sus elenco, asustando a sus actores adultos en el set. ¿Cuál es su perspectiva sobre ese enfoque para dirigir el horror? ¿Y sucedió algo así en "Evil Dead Rise"?
Cada actor es diferente y tiene diferentes necesidades. Algunas personas que aprendes, no quieres pisarlas demasiado y tienen su proceso. Trabajando con Lily Sullivan en particular, le gustaba que orqueda mucho el tono del horror para ella. Entonces, algo que he hecho anteriormente cuando he trabajado es que reproduciría música en el set, especialmente para tomar un seguimiento espeluznante y cosas así. Pero debido a que esta película es tan heavy metal de muchas maneras, en realidad no tocé música en el set porque habría expulsado las orejas de todos si pudiera encontrar música para reflejar la energía de la película.
Pero lo que hice por Lily bastante es algo que acabamos de desarrollar. Terminé construyendo una especie de colección de objetos que hicieron diferentes sonidos en mi monitor. Así que golpearía las cosas y hacía diferentes sonidos. O cuando quería darle un miedo a las personas en términos de "¡Ahora es tu momento de reacción!" Sé que está llegando y luego golpearía este palo de una gran caja de plástico para hacer un gran sonido en el set. Estoy pensando que para mi próxima película, podría obtener un pequeño kit de batería para poder tocar el ritmo del horror. Aunque algunos actores probablemente intentarán quemar el kit de batería._[Risas]_Pero sí, es divertido orquestar cosas de esa manera.
Gabrielle Echols, Nell Fisher, Lily Sullivan, Morgan Davies y Alyssa Sutherland en "Evil Dead Rise" © Warner Bros/Cortesía Everett Colección
Es curioso que traigas música porque iba a preguntarte, incluso si no tocaste música en el set, tienes un técnico de guitarra para tu héroe y tu víctima de la primera poseída es un artista de tatuajes. Es una película bastante punk estéticamente, muy de acuerdo con la cultura de los fanáticos de "Evil Dead". ¿Tuviste algún álbum que escuchaste mientras escribías o editas?
Escuché la banda sonora de "Evil Dead 2" en vinilo bastante mientras lo escribía: no inspirar el tono, sino solo para inspirarme y recordarme que estaba haciendo algo importante. Soy cauteloso al escuchar música cuando escribo porque recuerdo hace años que estaba escribiendo este guión de hombres lobo que nunca se hizo. Era este tipo de cosa extraña, y estaba escuchando tanto la banda sonora de "impulso" que cuando terminé un draft, todo lo que podía pensar era: "Esta película nunca se suponía que debía ser" impulsor ", y de repente tiene esa vibra".
Así que trato de no hacerlo. A algunas personas les encanta escuchar música cinematográfica cuando escriben, pero tiendo a evitarlo un poco. A veces incluso lucho cuando escribo para ver películas. Porque cuando estás viendo un producto terminado que ha pasado por todo el procesamiento, entonces estás viendo esto como algo así en una página, y dices: "Dios mío, soy terrible en mi trabajo". Así que sí, soy cauteloso acerca de cómo las cosas pueden influir en mí cuando trabajo.
Dejé de contar los diferentes tipos de vómito en esta película. ¿Qué tan desordenado es algo como esto, y cuáles son los desafíos de, por falta de una descripción más elegante, dirigir Puke?
¿Dirigiendo vomitas? Sabes qué, es curioso que lo menciones porque dirigir Puke no es fácil. En uno de los principales eventos de Puke que tienen lugar en la película, tuve que volver a ejecutarlo varias veces porque no estaba contento con el rendimiento del vómito._[Risas]_Porque no movió cómo quería.
Luego filmamos esta escena donde la familia tuvo que alejarse de esta creciente piscina de vómito y simplemente no estaba creciendo y difundiendo la forma en que quería. Tuvimos que rediseñar lo que se conocía como la "rampa de escupir". Tenemos que tener como tres Go en eso. Ese fue uno al que volvimos, en las primeras semanas de la película. Sí, dirigir líquido es realmente bastante desafiante porque tienes que obtener muchos factores, ¿verdad? Luego, una vez que presione el botón Pour, hace lo suyo y no puede darle comentarios.
Gabrielle Echols en "Evil Dead Rise" © Warner Bros/Cortesía de Everett Collection
¿Dirías que esos fueron tus días más caóticos en el set?
Definitivamente no. No. No, no, hombre. No quiero estropear nada, pero hay una conclusión monstruosa bastante incondicional para la película. Y todos los días con eso fue realmente realmente desafiante.
Creo que "Evil Dead Rise" es una barra sangrienta en una nueva dirección, ¿sabes a qué me refiero? Es un abridor de universo, y sé que es divertido: la gente siempre quiere poner esa etiqueta, "secuela". Definitivamente no es un reinicio. La mejor etiqueta o la etiqueta más obvia es que es una secuela porque es algo continuo más tarde en el tiempo en la misma línea de tiempo que las historias que han sucedido antes. Simplemente no tiene una referencia directa porque es un nuevo conjunto de caracteres. Pero solo quería que se abriera básicamente ese universo.
Sé que dijiste que no querrías "reiniciar un reinicio", pero ¿qué llamarías "Evil Dead Rise"? Una secuela? ¿Y cómo ves el futuro de "Evil Dead"?
En términos de avanzar allí, creo que hay un gran potencial allí. Tengo de tres a cuatro vías diferentes que podemos tomar.
[Nota del editor: aquí las últimas dos respuestas de Cronin se han abreviado para spoilers. , según lo compartido con Indiewire.]
Un lanzamiento de Warner Bros., "Evil Dead Rise" llega a los cines el viernes 21 de abril.