[Nota del editor: La siguiente historia contiene spoilers de "rareza".]
Para el diseñador Paul McDonnell, el cineasta Damian McCarthy es como un adorable "amigo por correspondencia del infierno".
Los dos irlandeses viven con solo tres horas de diferencia entre Galway y Cork, pero hasta el día de hoy, nunca se han conocido. Eso es a pesar de la paracaidista al hombre de madera monolítico que ahora sirve como la pieza central de gritos en la "rareza" de IFC Films, y que, para escucharlo contar, nació de plazos imposibles y reuniones de zoom tanto como cualquier objeto embrujado de folklore. Su personaje de Breakout, que se convirtió en un traje portátil y como un maniquí sentado (visto en estos días como invitado de celebridades), se encuentra 6'4 "y, en solo unos meses, se ha convertido en un ícono de terror.
"Gracias a Dios por Pablo porque a veces pienso que si tuviéramos todo el tiempo del mundo, ¿se habría visto tan bien?" McCarthy le dijo a Indiewire en un par de conversaciones profundizando en las increíbles raíces del hombre de madera. (McDonnell, por supuesto, estaba disponible por separado).
"La gente me suena cuando hay esta locura a la que todos los demás han dicho que no", dijo el artista visual multi-hyfenato. "Solo soy esa persona. No sé si eso es porque piensan que soy bueno en eso o que estoy lo suficientemente loco como para hacerlo ".
La asociación de McDonnell y McCarthy comenzó con una especie de atención, cuando la hermana del director de "rareza", Miriam McCarthy, llamó a su antigua maestra con una solicitud. Las tiendas prácticas de criaturas son cada vez más raras en el paisaje de películas digitales, y el mundo mágico de McDonnell se ha convertido en una unidad central de procesamiento para diseñadores incipientes, fabricantes y artistas stop-motion de Irlanda. McDonnell dice que recibe llamadas de ex alumnos que le preguntan cómo hacer cosas hacuertas todo el tiempo, e inicialmente malinterpretó la tarea gigante que Miriam estaba lanzando.
"Ella dijo:" No, no,_I_No quiero hacerlo. Quiero_tú_¡Para hacerlo! ", Dijo McDonnell. “Y yo digo:‘ Oh, ok. Eso es_muy_Diferente ". Y ella dijo:" ¿Conoces a Damian? ", Y yo digo:" ¡Por supuesto que lo haría! "Así que ella volteó la cámara y él está allí_._Y él dice: "¡Hola Paul!" Y yo dije: "¡Hola! Entonces, ¿cuál es la historia? "
Con solo tres semanas para crear el hombre de madera desde cero (el director de "rareza" trabajó con otro diseñador antes de McDonnell, pero no funcionó), McCarthy recuerda que el diseñador le dijo que sería "imposible" terminar el proyecto en Menos de tres meses. Pero después de un largo fin de semana, McDonnell respondió ("¡Feck it!") Y acordó el hombre de madera Make McCarthy en una condición: "Si me estoy volviendo loco", dijo: "Miriam viene conmigo".
Para hacer tanto el muñeco como el traje, McDonnell reunió a un equipo de seis artistas, todos ellos antiguos alumnos, muchos de los cuales asumieron tareas de madera entre otros proyectos, y los establecieron en la escultura y la pintura en tándem en el asombroso múltiple Creación de día. McCarthy estaba a millas de distancia haciendo su propia preproducción de "rareza", pero aún muy en el gancho para el diseño del hombre de madera.
"Tuve que reunir a un equipo y reunir un estudio, y Damian me dice:" ¿Quieres ver el guión? "Y yo digo:" ¡Damian, no tiempo, hombre! "", Dijo McDonnell. En el momento de su entrevista con Indiewire, el diseñador todavía no había tenido la oportunidad de leer o ver "rareza", gracias, en parte, a un caso de Covid.
"Él solo dijo:" Mira, vas a tener que ser muy decisivo porque realmente no tienes mucho tiempo para cambiar de opinión ", dijo McCarthy. “Porque iba a tener que ser una escultura en vivo. Eso fue todo ".
La pareja de cineasta-diseñador se reunió con chat de video durante la totalidad de su colaboración de rayo, en un proceso que suena vagamente similar a trabajar con un artista de bocetos policial. Durante estas sesiones, McCarthy dictaría sus sueños para el hombre de madera a McDonnell y luego corrigió el curso en tiempo real.
"Damian me describiría las cosas y lo esculpiría a mano alzada mientras hablaba", explicó McDonnell. "Entonces, él se iría, y le enviaría fotografías, le enviaría videos y me daba notas. Me voltearía y cambiaría cosas. Luego se subió y nos sentamos juntos durante aproximadamente una hora, Gibber Jabber un poco más, y yo seguiría esculpiendo ".
"Estaría en Zoom y sería como," Ok Paul, para empezar, cortemos la nariz ". Tal vez debería parecerse más a Voldemort ". Luego, media hora después, diría:" Ok Paul, tal vez necesite que te pongas de vuelta en la nariz porque se parece demasiado a Voldemort ", dijo McCarthy.
El escritor/director, que pasó muchas de estas reuniones del guión gráfico, entró con una idea razonablemente fuerte de cómo se vería el hombre de madera, pero la habilidad de McDonnell para poner a las criaturas visualmente auto poseídas ayudó a perfeccionar la visión. Por un lado, el diseñador cortó los zarcillos frondosos de las inspiraciones de "Caballero Verde" y "Lord of the Rings" de McCarthy para exponer esas hermosas crestas giradas a lo largo del cuerpo y esos cinco agujeros ominosos perforados en la cabeza. La falta de vegetación sería más fácil de ver para el público, argumentó McDonnell, y en el contexto del claro protagonista de la película Darcy (Carolyn Bracken), más textura fue fácil para McCarthy justificar.
"Debido a que ella es ciega y todas sus habilidades están en contacto, fue mejor cuando realmente pudimos ver los surcos y las líneas de esta cosa", dijo el cineasta. “That was easily the biggest change we made.”
Para dar vida al hombre de madera, McDonnell creó un molde de traje de neopreno del imponente actor Ivan de Wergifosse y lo usó como el núcleo tanto para el maniquí como para el traje. El artista (cuya existencia es una especie de spoiler) es aproximadamente un pie más alto que el diseñador de 5'4 "que ordenó el doble todos ellos.
"Ivan llegó a mi estudio y yo digo:" Oh, Dios mío, el_tamaño_de este hombre ", dijo McDonnell. “Lo cual fue brillante para el personaje, absolutamente brillante para el personaje. Pero el_tamaño_!”
Con hasta cuatro escultores trabajando a la vez, todavía tardó tres días en completar la cabeza y dos más para terminar el cuerpo. El traje y el maniquí estaban hechos principalmente de los mismos materiales, con alambre de aluminio simple que se extiende por todo para que las extremidades y el cuello del hombre de madera pudieran ser manipulados y doblados. McDonnell camufló la cremallera y los guantes de la traje dentro de las líneas de la corteza que él y McCarthy eligieron con tanta cuidado, y extendió aún más el tema de la ceguera cuando la pieza de la cabeza exigió que los ojos de De Wergifosse también estuvieran cubiertos.
"Solo en términos de la practicidad, debido a la naturaleza del disfraz, tuvo que moldearse sobre su rostro", dijo McCarthy, comparando el resultado con un peor Batman. The mouth area was painted out digitally in post, but per the filmmaker, “The poor guy was blind the whole day.”
La tarea de guiar a un actor invisible en torno a McCarthy preocupado al principio, quien señaló: "El disfraz y el moho todavía solo están hechos de silicio y látex y estás muy nervioso de que puedan rasgar". Pero comenzando con su viaje de Galway a Cork, las dos piezas sobrevivieron bien. Y resulta que es necesario contar los pasos para De Wergifosse entre las tomas, el hombre de madera no menos intimidante en el set.
"Fue genial cuando finalmente lo metimos y lo sentamos a la mesa", dijo McCarthy. “La reacción de su tripulación suele ser su primera audiencia de alguna manera. Algunas de estas personas, han estado en muchos sets y pasan de una película a la siguiente y a veces puede ser fácil hes homenaje. Pero incluso para obtener una gran reacción de ellos, fue muy, muy bueno y tan alivio ".
A pesar de trabajar en silos autoimpuestos, McCarthy y McDonnell lograron combinar su arte respectivo para un efecto casi sin costura en la pantalla. El espacio austero de piedra y metal, que McCarthy seleccionó con la diseñadora de producción Lauren Kelly para reflejar los rasgos de carácter clínico del psiquiatra Ted (Gwilym Lee), hacen que los tonos cálidos del hombre de madera estén. Y permaneciendo por la regla de Spielberg inspirada en el espectáculo inspirado en el espectáculo, McCarthy engañó con éxito al público para que viera el traje y el maniquí como uno.
"Me encantaría haberlo disparado de pie, pero siempre estaba preocupado porque iríamos de lo que es esencialmente un gran accesorio de este molde que está sentado para toda la película a la demanda", dijo McCarthy. "Aunque es una combinación perfecta, ¿cómo cortarías eso? Entonces toda la idea se convirtió en él parado en una sombra y luego ya se había movido. Es algo así como 45 segundos o lo que sea. Son solo estos rápidos vislumbres de él ".
Todavía no había visto la película o leído el guión, la primera idea tenía que McDonnell tenía que algo grande estaba sucediendo con el hombre de madera llegó a través de las redes sociales. Puede remarcarse en parte a la gente de relaciones públicas inteligentes de IFC Films, que han hecho que el arte de performance micro organice el maniquí en los festivales de cine de todo el mundo. Pero incluso sin la promesa de una fotografía sorpresa, McDonnell vio la "rareza" de primera mano viral.
"Lo que era mental fue cuando puse el trailer en Tiktok", dijo, "Dios mío, nunca he visto tales respuestas. Fue instantáneamente en los 70 miles que siguió subiendo y subiendo. A la gente lo ama. ¡Lo aman! "
El diseñador y McCarthy ya tienen planes para otro proyecto, pero de alguna manera aún no han hecho la caminata para conocer en persona. McDonnell finalmente vio "rareza" en la película de 2024 Galway Fleadh (que es gaélica para el "festival") a mediados de julio y sobre presenciar la monstruosidad que ayudó a hacer. McCarthy no estaba en Galway, sino promoviendo "rareza" en Corea del Sur para otra de las milagrosas conexiones perdidas del dúo.
"Paul es muy paciente y súper talentoso y, sinceramente, nos salvó", dijo McCarthy, quien sueña con algún día mantener al hombre de madera en su oficina. "Cuando regrese, tendré que conducir por el país y conocerlo".
"Sí, fue una pesadilla despegar, pero una vez que lo despegamos, nos divertimos", dijo McDonnell. Los creadores de madera dejaron de trabajar todos los días alrededor de las seis y iban a nadar cuando pudieron, dijo. “Fue difícil, pero nos divertimos. Para el siguiente, solo le dije a Damian: "¿Puedo tener un poco más de tiempo?"
Un lanzamiento de IFC Films, "Oddity" llegó a los cines el 19 de julio de 2024. Se espera en Shudder a finales de este año.