Afuera, la lluvia era implacable; Dentro del vestíbulo del Teatro Nuart de Los Ángeles, también lo estaba la alegría. En un estreno con entradas agotadas el 6 de marzo para el "nuestro remake T2" financiado por el crowdsource, una parodia de longitud completa producida completamente con, la energía retiró Sundance alrededor de 1995.
Entre los partidarios se encontraban Caleb Ward, cofundador de la plataforma de educación cinematográfica de IA y creador de la IA viral Short del año pasado, que creó otro video viral de IA y cuyo cortometraje precedería a la función; Nem Pérez, fundador de AI Storyboard Mobile App Storyblocker Studios y el director de "Remake T2"; y Jeremy Boxer, el ex director creativo de Vimeo que ahora dirige la consultora Boxer y es el cofundador de Community Group.
Con la audiencia sentada, lista para aplaudir las creaciones de IA, los anfitriones de Pérez y el productor ejecutivo Sway Molina subieron al escenario para el primer orden: agradecer a los creadores, y eliminar cualquier esperanza de que la película pueda representar un gran salto en el cine.
"Establezcamos algunas expectativas aquí, ¿verdad?" Pérez dijo con una risa avergonzada. "Con suerte, algunos de ustedes no están aquí para ver una nueva versión de" Terminator ". Está lejos de eso, muchachos, porque realmente no lo hicimos. Esta es una película experimental - "
“_Muy_experimental,” Molina said.
"Película altamente experimental, utilizando tecnología experimental" - "
“_Muy_experimental."
En la pantalla, la venta suave no era falsa modestia. Con los creadores globales de IA asignados para crear 50 secciones de la película en dos semanas, pocos parámetros creativos (Satirize Chatgpt Domination by Skynet en 2050, no use imágenes o diálogo del original), y variados niveles de talento cinematográfico, perder la trama familiar rápidamente se convirtió en una conclusión inevitada. Algunas imágenes fueron impresionantes; Otros fueron disminuidos por los avances rápidos de IA. A pesar de que las escenas tenían solo seis meses de edad, más de unas pocas tenían el ambiente anticuado de "Flash Gordon" en un mundo posterior a la "Star Wars".
Después de la proyección, Pérez le dijo a Indiewire que la película logró sus objetivos como un escaparate y sirvió como un golpe contra lo que llamó el "escenario del día del juicio final" que puede dominar las discusiones de IA.
"Cada vez que alguien mencionaba el tema de la IA, mencionarían a Skynet, que es la IA en" Terminator "y cómo iba a ser el fin del mundo, todos vamos a perder nuestros trabajos", dijo. “Mientras tanto, las huelgas estaban sucediendo y fue un momento muy polarizador. Mucha gente no estaba viendo los aspectos positivos de la IA y cómo estaba uniendo a esta comunidad, y cómo la gente estaba creando cosas realmente maravillosas ".
Cada artista utilizó una variedad de estilos de medios mixtos (desde modelos de postura T con fusiltio hasta figuras pop de funko), que transición cada dos o tres minutos. (Para mantener una historia cohesiva, los productores agregaron breves intersticiales del original "T2" en la publicación para ayudar a orientar a los espectadores).
‘Nuestro remake" T2 StoryBlocker Studios
Una llamada abierta reclutó artistas, principalmente de X (FKA Twitter). Entre ellas estaban estrellas de AI Rock como,, y (que impresionó con su terminador de osos de peluche de aspecto pulido hecho con el modelo personalizado de Laura AI). La mayoría de los artistas usaron plataformas MidJourney y Runway, y generadores de Pika Labs (Video), Kauber (Animación), Leonardo (Image) y Suno (Música).
Pérez ideó un flujo de trabajo colaborativo que hizo que los artistas seleccionen escenas a través de una tienda web configurada como una caída NFT de liberación limitada, con canales asignados para publicar su progreso. El sonido, en su mayor parte, fue sacado de un sitio web de acciones con licencia. También fueron invitados a una discordia privada para la colaboración de postproducción.
Las escenas ejecutaban toda la gama de parodias de acción en vivo y animación (incluido un riff de "Star Wars" sobre la "ley y orden") dominado por diferentes interpretaciones estilísticas de la icónica unidad T-800 Terminator de Arnold Schwarzenegger. Otra razón para el aspecto inconsistente de la película fue que los productores ejecutaron dos oleadas de artistas con una pausa en el medio, lo que les permitió aprovechar los conjuntos de herramientas para mejorar rápidamente.
‘Nuestro remake" T2 StoryBlocker Studios
Pérez y Molina también contribuyeron con sus propias escenas. "Estaba pensando en" Robot Chicken "y en hacer una parodia de comedia con un juguete pop Funko", dijo Molina. “Y lo primero que me vino a la mente fue el Sr. T como el Terminator. Comienza con un Jingle Mr. T-800, donde su cabeza está apareciendo de todas partes. Esa fue en realidad una inspiración infantil de la introducción a los clásicos espectáculos de "Donald Duck". Estaba escribiendo, editando y generando imágenes a la vez. Eso es algo así como la belleza de la IA ".
Pérez contribuyó con el ataque de apertura de drones y naves espaciales, que fue la última escena completada, y el enfrentamiento climático entre T-800 y T-1000. "Para la apertura, hice muchos efectos visuales de composición y trabajo en 3D", dijo. “Agregué un par de naves espaciales 3D o drones de cazadores que volaban en esa escena porque el movimiento es difícil para la IA, y la única forma de hacerlo fue con 3D. Luego utilicé la composición del fondo para que el fuego pueda moverse un poco más realista, por lo que el humo y los efectos de la niebla agregaron un poco más de vida a cada disparo ".
También incorporó su propia actuación. "En la escena de lucha de Terminator, usé algo llamado Gen-1, que es donde agregas un efecto sobre las cosas que disparas", dijo Pérez. “Me vestí como el T-800 y el T-1000, compré una chaqueta de cuero y un uniforme policial en eBay, y actué ambas escenas en una pantalla verde. Soy un gran videojuego nerd y crecí en los años 90 jugando "Mortal Kombat", por lo que fue una jugada en el videojuego donde los dos se enfrentaron ".
Pérez dijo que la IA todavía se encuentra en las primeras etapas de su Wild West, que se volverá cada vez más sofisticado a medida que los artistas experimenten con herramientas que mejoran rápidamente. Mientras tanto, su aplicación Storyblocker la usa para ayudar a visualizar los scripts.
"Nuestro remake T2", escena 26 creada por Milan Cucuk
"Personalmente, no creo que películas como" T2 "reemplacen el cine tradicional", dijo. "El más grande[debilidad]Es la consistencia del personaje, asegurándose de que tus personajes se vean exactamente igual en cada disparo con su guardarropa y cabello. Estos son difíciles porque la IA lo interpreta de manera diferente cada vez que lo indica ”. También describió la sincronización de labios de la película como "atroz", debido a las herramientas disponibles; Estos han mejorado rápidamente.
"La otra cosa es el control de la cámara, que no existía cuando comenzamos", dijo Pérez. "Estas son en su mayoría imágenes fijas con un ligero movimiento, ya sea empuje o sartenes, pero no vas a hacer un disparo de grúa en un movimiento de empuje de Dolly o cualquier cosa demasiado compleja. Pero esto está mejorando. La pista ha introducido más controles de cámara, pero todavía estás limitado a una escena de cuatro segundos. Cualquier cosa después de eso y el personaje se desmorona ".
Incluso en su truncada Timline, Molina dijo que todos eran muy conscientes de que las herramientas se estaban volviendo obsoletas bajo la mano. "Fuimos tentados a hacer cambios, volver y arreglar las cosas, pero decidimos no hacerlo", dijo. "Estamos haciendo historia aquí. Esta es una cápsula del tiempo, así que vamos a dejarlo como está. Como ya hemos visto en los últimos seis meses al hacer esta película, la calidad y el control se han vuelto fenomenales ".