"¿Por qué tomé este trabajo?" James Gunn abrió sus comentarios a un grupo de periodistas el lunes, cuando él y Peter Safran presentaron el primer capítulo de sus planes para los próximos 10 años de contenido de DC Studios. Es una buena pregunta teniendo en cuenta que el concierto vino con más que un para lidiar con el mismo día en que pisaron el lote de Warner Bros.
"La historia de DC está bastante desordenada", dijo Gunn. Él sacó todo, desde Arrowverse, el DCEU, dos versiones de "Justice League" y varias otras series: sería un esfuerzo heroico solo hacer un seguimiento de ellas. Incluso el propio "The Suicide Squad" y "Peacemaker" de Gunn se agregaron al desorden y la confusión.
"Nadie se ocupaba de la menta", continuó. "Solo estaban regalando la IP como si fueran favores de fiesta a cualquier creador que los sonriera. Lo que vamos a hacer es prometer que todo, desde nuestro primer proyecto en el futuro, se unificará".
La oportunidad frente a Gunn y Safran, si lo hacen bien, es incorporar a los estudios de DC en una entidad de producción y un estudio independientes que maneja todas las decisiones creativas y el desarrollo, dando a un grupo de creadores y escritores las llaves de cualquier personaje e historia dentro de la Biblioteca de DC Comics, para que lo digan.
"Las apuestas son enormes. Tomamos una marca que estaba un poco en el caos, y es una oportunidad para construir un extraordinario estudio independiente con las mejores IP e historias del mundo", dijo Safran. "La oportunidad de hacerlo funcionalmente desde cero y sin limitaciones: las apuestas son enormes".
Entonces, ¿cómo van a lograrlo, donde otros regímenes han intentado y no han podido encontrar la alquimia perfecta que Kevin Feige y Marvel tienen en las últimas dos décadas? Gunn enfatizó que el plan que tienen en la tienda no es "Marvel 2.0". De hecho, ni siquiera es el "Gunn-Verse", donde James Gunn súper impuse su propia marca James Gunn en los próximos 10 años de películas de superhéroes de DC. Gunn y Safran explicaron que si bien hay una historia interconectada que se extiende por todos los proyectos, están pensando de manera más integral.
DC Studios dirige James Gunn (izquierda) y Peter Safranart Streiber/Araya Díaz/cortesía de Warner Bros.
Por un lado, en lugar de hacer películas de superhéroes que solo coquetean con diferentes géneros, Gunn dijo que quería hacer específicamente películas que pertenecen a diferentes géneros, incluso si todos tienen la intención de entrelazarse en el camino. Gunn y Safran también superan no solo los proyectos de cine, televisión y animados, sino incluso los videojuegos que salen. Así que no verás un videojuego apresurado y de marca "Superman" que se acumulan en la película, sino que tendrá un juego independiente con su propia historia que existe entre películas o series.
Incluso prometió no hacer una película antes de que termine el guión, lo que puede ocurrir cuando una fecha de lanzamiento pone el carrito antes que el caballo. Gunn dijo que la "degradación del escritor" ha empeorado significativamente en los años transcurridos desde que comenzó en Hollywood, a menudo dejando a los escritores "completamente fuera del circuito". Restaurar su prominencia es una prioridad para él y Safran.
"La gente se ha vuelto en deuda con las citas, para que las películas hagan lo que pase. "No vamos a hacer películas y colocar cientos de millones de dólares en una película donde un guión es solo dos tercios del camino hecho y tenemos que terminarlo mientras estamos haciendo la película. Lo he visto suceder una y otra vez, y es un desastre. Y creo que es la razón principal en la deterioración de la calidad de las películas hoy en día de hoy". Hace 20-30 años ".
Gunn está tomando algunas señales de Feige. Tanto él como Safran reconocieron sus personajes de "diamante", incluidos Superman, Batman y Wonder Woman, entre otros; Pero al igual que Marvel comenzó con Iron Man en lugar de personajes emblemáticos que no poseen, como X-Men o Spider-Man, DC también está presentando personajes más pequeños que esperan que algún día puedan ser las propiedades insignia, ya sabes, cómo Gunn evolucionó a los guardianes de los personajes de Galaxy. De lo revelado como el desarrollo, hay una nueva película de Superman y una película de Batman, así como una serie ambientada dentro de la patria de Wonder Woman, pero también hay proyectos basados en la autoridad menos conocida, el oro de refuerzo y el pantano que esperan que todavía resuenan con los fanáticos.
The Batman, Robert Pattinson como Batman, 2022. Ph: Jonathan Olley / © Warner Bros. / Cortesía Everett Collection © Warner Bros / Cortesía Everett Collection
Las 10 películas y la serie Gunn y Safran anunciaron el martes no incluyen las películas previamente ordenadas que todavía están en proceso, como la próxima película "" y "The Batman Part II". Esos no se conectarán al universo más grande. Esas dos películas y otras propiedades, como "Teen Titans Go!" o la larga película de Superman Black Superman de Ta-Nehisi Coates, será etiquetada con el apodo de DC Elseworlds, una marca fuera de los canones con la que los fanáticos de DC Comics ya están familiarizados. Aunque todas las series anunciadas como parte del Capítulo 1 están destinadas como la serie HBO Max, el CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav ha expresado la voluntad de que las propiedades de DC sean compradas y disponibles para otras serpentinas. Gunn y Safran no eran tímidos al promocionar al gran jefe a la hora de decir con qué presupuesto tendrían que trabajar, llamando al contenido de Zaslav gastado "espectacular".
Y sin embargo, un plan de 10 años siempre fue una idea ambiciosa. No importa cuánta autonomía tenga hoy, o cuán comprometido es Zaslav para esta visión, los rumores han persistido sobre si Warner Bros. Discovery se vende en otros años, o si Gunn y Safran podrán mantener un control creativo completo en DC Studios.
"Espero que esta no sea solo una fase de luna de miel", dijo Gunn.
"Hay cosas que están fuera de nuestro control, por lo que no hay preocupaciones en absoluto. Todo lo que estamos tratando de hacer es dejar nuestras cabezas e intentar crear contenido", agregó Safran. "Uno de los grandes principios rectores de Zaslav es una compañía. Habla de ello, pero realmente lo vive, por lo que hemos encontrado que las personas de televisión nos ayudarán, jugando allí para ayudarnos, publicidad allí para ayudarnos. Todos se están uniendo y mirando la imagen más grande como una sola compañía".