Incluso cuando "Five Nights at Freddy's" fue un videojuego, la franquicia siempre ha sido_observó_Más de lo que se ha jugado. Un pequeño juego independiente de presupuesto lanzado sin ceremonias en 2014, el bucle de juego original del título de apuntar y hacer clic equivale a poco más que ver los alimentos de la cámara de seguridad, presionando ocasionalmente algunos botones para encender algunas luces y cerrar algunas puertas. Pero el proyecto de pasión de Scott Cawthon, creado después de que el desarrollador se cortó los dientes en los juegos con temas cristianos (), se convirtió en un fenómeno a través de un aluvión de videos de reacción que se extendieron en las redes sociales de los jugadores chillando en los sustos de salto que le dan al título de otro modo tranquilo una chispa moderada.
En ese contexto, el lanzamiento simultáneo de la adaptación cinematográfica en los cines y en Peacock, generalmente una señal de poca confianza en un proyecto, se siente extrañamente apropiado. La transmisión replica los terrores en solitario de jugar a través del juego en su PC, mientras que ir a los cines ayuda a proporcionar los sustos comunales que convirtieron la franquicia en una sensación.
Solo hay un problema: es difícil imaginar a cualquiera, incluso el público más joven que realmente hizo popular "Five Nights at Freddy", reaccionando fuertemente_cualquier cosa_Sucede en la pantalla en la versión de cine mediana y sin pulso del juego de la directora Emma Tammi del juego. Las "cinco noches" originales podrían no ser exactamente una obra maestra de los videojuegos de terror en el nivel de sus "males residente" o "colinas silenciosas", sino crédito donde se debe, hay un atractivo innegable barato con el repentino destello de un osito de peluche animatrónico en descomposición que no le queda amenazadora en la pantalla de la computadora portátil. "Cinco noches en Freddy’s" ni siquiera puede proporcionar eso: el susto de salto singular que tiene es una falsificación cómica. En cambio, el PG-13 Bore se siente como un matrimonio incómodo de una película de terror real y una película de Halloween para niños, con absolutamente cero de las fortalezas de cualquiera de los géneros que lo convierten en el trabajo que se creó.
Después de una introducción literalmente nunca más mencionada que recuerda lo que sucedería si una película de "Saw" no fuera calificada R (Respuesta: apesta), "Cinco noches en Freddy’s" los lumbers en la historia de fondo que se llenará de manera, demasiado de su tiempo de pantalla. Josh Hutcherson es Mike, un trabajador servil que lucha con Trauma ™ que involucra el secuestro infantil de su hermano y una familia perfecta que realiza viajes idílicos de campamento de Nebraska. En el presente, es un adulto nervioso que es enlatado de su concierto de seguridad del centro comercial después de atacar a un padre que lo confunde como un niño-cisachador (si crees que la película exploraría esta racha violenta de cualquier manera interesante, pone esas esperanzas), él termina con el escritorio de un consejero de carrera abrasiva (Matthew Lillard, así que obviamente, lo que, obviamente, contiene que su carácter es más de lo que parece que parece que él parece que él parece que es insentible para que él se siente a la que parece). El trabajo que ha ofrecido tiene una mala paga y peores horas: jugar al guardia de seguridad nocturno en un viejo centro de entretenimiento familiar de larga data Freddy Fazbear’s Pizza, donde su única compañía es la desgarra animatrónica del oso de dibujos animados titulares y su banda musical. Como el único guardián de su hermana significativamente menor Abi (Piper Rubio), inicialmente rechaza el papel debido a sus tardías.
Pero también tiene una tía tipo A (Mary Stuart Masterson, la única persona en la película que se divierte) respirando por su cuello por la custodia sobre ABI, y con muy pocas opciones, finalmente muerde la oferta. Inicialmente, el concierto no parece tan malo, en su mayoría implicando tomar un montón de siestas en la sala de seguridad (meticulosamente elaborada para parecerse al pequeño sucio en el juego original). Pero dos hechos pronto se hacen evidentes durante las cinco noches que mantiene el trabajo. La primera es que Freddy, junto con Bunny Bonnie, Chicken Chika y Pirate Fox Foxy, se ve espeluznante como el infierno en su escenario de rinky-dink por la noche. El segundo es que también están vivos.
Suena como una configuración decente para un slasher ridículo pero divertido en la línea de algo así como "M3Gan", tocando las cosas en su mayoría rectas, pero con un conocimiento guiado que muestra que está en la broma. El problema es que la película, extrañamente, no va a ese lugar muy obvio. La película retiene sus asustas o peligros de los animatronics para un_largo_El tiempo, en lo que inicialmente se siente como un intento de quemadura lenta, pero en cambio se revela como un error de error grave de cuánto horror debe estar en una película para que realmente_ser_una película de terror. Además de una secuencia de la película media de la película media-superportadora que involucra a la niñera de Abby, Max (Kat Conner Sterling) y su hermano entrando en el centro a última hora de la tarde que proporciona la única oferta de "cinco noches de cinco noches en Freddy", todo el suspenso y la acción reales que involucran robots asesinos se empujan hacia atrás en los últimos 20 minutos de la película. Completar el resto de la película es, principalmente, una gran cantidad de nada.
Elizabeth Lail, Josh Hutcherson en "Five Nights at Freddy’s". Universal Pictures
Tammi, un director de terror cuyo trabajo anterior incluye entradas sólidas en la serie de antología de Hulu "Into The Dark", escribió la película con Cawthon y Seth Cuddeback, y la mayoría de las fallas de la película se derivan de un guión verdaderamente muerto en la llegada. El guión tiene el ritmo de un zombie, arrastrando sus pies a un tiempo de ejecución de una hora y cincuenta minutos con una historia que no podía soportar 90 minutos de intriga. Esos minutos adicionales se pueden atribuir a una repetición loca; Hay tantos flashbacks y secuencias de ensueño del viaje de campamento donde el hermano de Mike desapareció que terminaste viendo el maldito bosque de Nebraska más de lo que realmente ves a Freddy Fazbear. El guión a menudo se siente literalmente destinado a los niños en lo agresivo que se esfuerza, presagiando tan torpemente y obviamente que cualquier pista sobre el clímax es imposible de perder (si de alguna manera no se da cuenta de que los dibujos terminarán un dispositivo de trama después de que el maestro de ABI da un discurso extremadamente largo sobre lo importante que es el arte infantil sin razón, Godpeed to Ur).
Con un material tan pobre con el que trabajar, todos los actores se dejan completamente secos. Hutcherson es totalmente vainilla como Mike, que tiene tan poco carácter para captar que es difícil imaginar que alguien se registre en el papel. Elizabeth Lail de la fama "You" es más robótica que Freddy y sus amigos como misteriosa policía Vanessa, pero el personaje está tan mal escrito, tanto innecesariamente retener y ocultar cosas, que ninguna pasión de ningún actor podría hacerle nada más que irritante. El tiempo extendido en la historia de fondo de Mike y su relación con ABI falla en la tarea básica de invertir a la audiencia en su dinámica porque ABI es un completo no característico. Al principio, el comentario insensible de su tía de que está "enferma mentalmente" sugiere que la joven tiene algún tipo de necesidades especiales o problemas de comportamiento; El guión no se molesta en proporcionarle incluso una smidgeon de especificidad aclarando.
Incluso cuando la película finalmente sale de la rutina de la historia de fondo, se profundiza innecesariamente y ofrece la experiencia básica que esperaría de una adaptación de "Five Nights at Freddy", no puede satisfacer realmente. La dirección que abarca el posible suspenso a través de cortes y puestos incómodos que es demasiado obvio (Freddy y sus amigos a menudo aparecen en el marco en lugar de recibir una acumulación adecuada) y frustrantemente vaga (la geografía de la pizza de Fazbear nunca se presenta claramente). Los animatronics en sí se recrean fielmente de los juegos, pero en la acción en vivo en lugar de los gráficos fangosos originales, se ven brillantes y nuevos en lugar de golpear y apenas operativos, como diseños recién modelados en lugar de cualquier cosa con un carácter real. Lo mismo puede decirse del diseño y la estética de la película de la película, que se puede describir mejor como "cosas más extrañas" de 80S-Core, con solo los créditos inspirados en la arcade de apertura que tienen algo que se asemeja a un jugo real. Si parte del atractivo del juego original era su encanto desaliñado y de bajo presupuesto, la película se siente antiséptica, sin grano ni mugre que pueda darle sabor o identidad propia.
Una película sobre un clon embrujado de Chuck E. Cheese no necesita exactamente complejo para ser observable. Pero "Five Nights at Freddy’s" de alguna manera pierde la sala de juegos para el bosque de retroceso, socavando el atractivo obvio de los personajes de dibujos animados animatrónicos como amenazantes villanos slasher al negarse a convertirse en una verdadera película de terror. El resultado se siente como una de las pastillas para dormir que Mike Downs durante sus turnos de seguridad, demasiado sin sangre y sin mordida para provocar los fanáticos de YouTube, el nombre de "Five Nights at Freddy" es más conocido. Incluso los filmeros que no son jugadores serían mejor servidos en casa y mirando a videos de dos horas "Five Nights at Freddy’s Reacciones". Hay infinitamente más sustos de esa manera.
Grado: D
Universal Pictures lanzará "Five Nights at Freddy’s" en los cines y en Peacock el 27 de octubre.